2025-01-04 23:00:19 +08:00

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Raw Blame History

元素箭场

玩法模式

回合制

  • 团队人数4v4
  • 目标:在规定时间团灭敌方获得胜利。
  • 复活机制:没回合重置。
  • 掉落机制:死亡掉落全部箭矢

团队竞技

  • 团队人数6v6
  • 目标:在规定时间击杀敌方多的团队获胜,或率先达到指定的击杀数。
  • 复活机制死亡延迟3秒复活。
  • 掉落机制:死亡掉落拥有的一种箭矢,没有则不掉。

个人战

  • 目标:在规定时间内获得最多击杀数的玩家获胜。
  • 复活机制:玩家在被击败后随机复活在地图的不同位置。
  • 地图大小:地图较小,保证玩家之间的高频交火。
  • 掉落机制:死亡随机掉落一种箭矢。

箭矢类型

箭矢类型 效果 特点 Damage AOE m 数量
普通箭 - - 80 0 -
爆炸箭 击中爆炸,造成范围伤 造成80放射性伤害越远伤害越小 80 4 3
燃烧箭 击中燃烧,范围内持续燃烧伤 5秒内范围内每秒对敌人造成20伤害 60 4 5
电箭 击中放电范围内敌人受到麻痹Buff 敌人在10秒内每秒麻痹0.5秒无法移动 60 3 5
冰箭 击中减速范围内敌人受到减速Buff 敌人在10秒内速度变为50% 60 4 5
毒箭 击中中毒范围内敌人受到中毒Buff 敌人在10秒内无法呼吸恢复并且每秒受到5点伤害 80 2 3
穿甲箭 透路径中的所有物体和敌人 一击必杀 无穷 0 2
膨胀箭 击中物体生成可破坏物 击中人使其2秒无法移动可破坏物为1m³ 60 6 6
光箭 击中致盲范围内敌人受到致盲Buff 敌人受到闪光弹效果,背对击中点则无效 80 6 3

每种箭矢的获取方式

  • 地图拾取

    • 在地图上设置箭矢箱,随机刷新各种箭矢,玩家可以通过拾取来获得。箭矢箱固定位置。
    • 宝箱显示效果宝箱上方有3DUI显示当前宝箱冷却时间并且标明下一个箭矢的类型。
  • 击杀掉落

    • 不同模式死亡掉落方式不同。
    • 掉落物显示效果为:圆环作为外框,内部为箭矢图标的特效显示。
    • 拾取箭矢后有音效提示。
  • 初始配置:每个玩家初始可以在刷新出的三种箭矢中选择一种箭矢,作为自己的特殊箭矢。

呼吸恢复

在4秒未受到伤害时每秒恢复5点生命

显示效果说明

UI说明

  • 箭矢选取
    • 中间区域弹出3个箭矢图标按键
    • 外框为一整个冷却进度条
    • 读条结束自动选取第一个箭矢
  • 当前箭矢的说明
    • 当前使用的箭矢会在准星左侧显示箭矢图标
    • 比分栏下方显示箭矢的简要介绍
  • 箭矢的切换按键
    • 按键中显示当前箭矢图标
    • 按键中含切换的图标
    • 按键上方显示下一个切换的箭矢小图标

特效说明

  • 箭头显示当前箭类型所对应的特效
  • 玩家受击时若有附着在玩家身上的Buff则显示对应的绑定特效
  • 特殊箭矢击中物体或玩家后也有对应场地附着特效

战术策略

  • 配合使用:团队成员可以根据不同的箭矢类型进行配合,形成各种战术组合。例如,先用光箭致盲敌人,然后用爆炸箭和燃烧箭进行群体攻击。