2025-01-04 23:00:19 +08:00

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# 和平派对
## 游戏概述
- 玩法
- 派对玩法
- 4人各自为战
- 玩家各选一种游戏玩法
- 游戏进行4~6个玩法(根据当前已开发完成的玩法数量进行调整)
- 每轮游戏按排名给予玩家分数
- 游戏结束时得分高者获胜
- 流程
- 准备阶段
- 玩家进入游戏,选择想玩的玩法,等待其他玩家进入
- 回合开始阶段
- 在玩法规则下赢得玩法胜利
- 回合结束阶段
- 结算当前回合得分
- 若还有未进行的玩法则进入新的玩法回合开始阶段,否则游戏结算
- 游戏结算
- 给予最后的玩家排名
## 游戏更新
更新主要以添加新玩法进行。
# 玩法关卡描述
## **射击标靶**
- **目标**:玩家通过射击标靶或者敌人优先获得积分。
- **时长限制**120s
- **结算排行方法**:达成目标的时间越短排名越靠前,否则则以当前得分进行排行。
- 玩法玩家进入关卡及在关卡中复活都会获得默认手枪武器。在场景中会出现有固定靶、移动靶等不同难度的标靶其分别对应的击中得分有1分、2分、3分。玩家也可通过击杀高分的其他玩家来夺取他们的得分当玩家在此关卡死亡时会立即在此关卡的随机点位复活。场景中有无限子弹buff。
- 得分夺取玩家击杀其他玩家会夺取其20%的积分。
- 标靶描述:
- 标靶得分倍数根据玩家击中标靶不同的位置得分倍率也不同。其中Good击中为默认得分Nice击中得分×2、Perfect击中得分×3。
- 固定靶生成在固定位置被击中后倒下延迟4秒重新立起击倒得1分。
- 移动靶固定路线移动被击中后倒下延迟4秒重新立起击倒得2分或3分。
- 地图场景:
![T_SJBB](Image/Game/T_SJBB.png)
## 穿越冰河
- 目标:玩家越过多种障碍抵达终点。
- 玩法:场景中存在固定平台、移动平台、独木桥、跳板需要玩家越过。玩家需要超越其他玩家获得高名次。
- 地图场景:
![T_CYBH](Image/Game/T_CYBH.png)
## 各种颜色
- 目标:生存到最后不掉下岩浆
- 游戏时长60s
- 地图资产名Map_Colorful
- 玩法存在7个不同颜色的六边形地板地板底下是冰河。在发牌员发牌之后快速走到对应地板时间一到地板会陷下去。玩家可以通过攻击使其他玩家眩晕。
- 地图场景:
![T_GZYS](Image/Game/T_MBDB.png)
## 数字陷阱
- 目标:存活下来,不掉入数字陷阱
- 游戏时长60s
- 玩法陷阱上显示数字每秒所有陷阱上的数字的数字减1。为零的陷阱将开启站着上方的玩家将掉入陷阱直至下秒刷新数字其随机设置为5~9的数字。其中玩家走入陷阱或者在陷阱上跳跃落地后也会使数字减1。倒计时结束按排名给分。
- 地图场景:
![T_SZXJ](Image/Game/T_SZXJ.png)
## 躲避棍棒
- 目标:存活下来不被棍棒击中
- 游戏时长60s
- 玩法场景有4个平台平台下方是冰河玩家需要通过跳跃躲避场景中心旋转的棍棒棍棒旋转的会越来越快直至场上剩余1位玩家或到达游戏时长才结束。
- 地图场景:
![T_DBGB](Image/Game/T_DBGB.png)
## 色块围剿
- 目标:围出最多自己颜色的方块
- 游戏时长90s
- 玩法:踩踏色块将其变为自己的颜色,同一颜色的色块围成环时,可填充环内色块
- 地图场景:
![T_SKWJ](Image/Game/T_SKWJ.png)
## 摘星乱斗
- 概述:抢夺场景中的星星
- 游戏时长150s
- 玩法玩家拾取场景中生成的星星场景无星星时自动生成一颗。玩家携带RPG击败携带星星的玩家会使其掉落一颗星星。
- 地图场景:
![T_ZXLD](Image/Game/T_ZXLD.png)
## 刺破气球
- 目标:驾驶波波车刺破敌方气球获得更多分数
- 游戏时长90s
- 玩法:
- 玩家驾驶头顶气球的波波车
- 撞向敌方气球,使自身前方的尖刺刺中敌方气球而得分
- 被刺破气球的玩家-1分
- 地图场景:
![T_CPQQ](Image/Game/T_CPQQ.png)
## 不要掉下去I
- 目标:获得最多的得分
- 游戏时长120s
- 玩法:
- 掉到冰河-1分
- 场景地板为跳板。地板有两层,地板可被击破或踩破。两层地板均会延迟重置。。
- 玩家携带RPG
- RPG可以击破地板及击败敌人
- 击败敌人自身+1分敌人-1分
- 地图场景:
![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ1.png)
## 不要掉下去II
- 目标:不要掉到冰河里
- 游戏时长90s
- 玩法:
- 不要掉到冰河
- 场景地板为延迟破碎地板。地板有两层,其中第二层地板会延迟重置。
- 场景有加速buff
- 第二层中心有跳跃强化buff玩家可以通过增强跳跃从而跳回第一层
- 玩家的初始移动速度及跳跃会少许增强。
- 地图场景:
![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ2.png)
## 步步高升
- 目标:跳到最高的位置
- 游戏时长180s
- 玩法:
- 向上跳跃
- 成为跳跃到最高位置的玩家
- 击打其他玩家会使其眩晕无法行动
- 不同类型的冰块地板有不同的效果,分别有破碎地板、旋转地板、移动地板
- 地图场景:
![T_CYBH](Image/Game/T_BBGS.png)
## 击破气球
- 目标:使用手枪击破最多的气球
- 游戏时长60s
- 玩法:
- 快速击破空中出现的气球
- 击破的气球越多得分越高
- 地图场景:
![T_JPQQ](Image/Game/T_JPQQ.png)
## 反应比拼
- 目标:选择正确的选项得到最高分
- 游戏时长72s
- 玩法:
- 快速选择与中心图案相同的图案
- 难度加强:快速选择与中心文字叙述相同颜色的文字图案
- 地图场景:
![T_FYBP](Image/Game/T_FYBP.png)
## 抢夺音符
- 目标:抢夺到最多的音符
- 游戏时长85s
- 玩法:
- 抢夺旋转轮盘上方出现的音符
- 击打其他玩家会使其眩晕无法行动
- 地图场景:
![T_QDYF](Image/Game/T_QDYF.png)
## 拼图
- 目标:尽可能将最多的拼图放置在正确的位置
- 游戏时长150s
- 玩法:
- 抢夺地上的拼图放置在正确位置
- 点击拾取按键进行拾取和放下拼图
- 攻击其他玩家可以使其眩晕,并将持有的拼图掉落在地上
- 地图场景:
![T_PT](Image/Game/T_PT.png)
## 数爱心
- 目标:数出正确的爱心数
- 游戏时长120s
- 玩法:
- 数出面板上的爱心图案
- 点击计数按键\"+1\"数量
- 越接近正确数量的玩家得分越高
- 越到后面越难,后期形状会移动对玩家数数进行干扰
- 地图场景:
![T_SAX](Image/Game/T_SAX.png)
# 和平派对成就
## 星星成就
- 星星数量(游戏中会提示当前的星星数)
- 获得9颗星星
- 获得15颗星星
- 获得30颗星星
- 获得45颗星星
- 获得54颗星星
- 完美完成玩法(游戏中会以皇冠标记完美完成的玩法)
- 完美完成1个玩法
- 完美完成5个玩法
- 完美完成10个玩法
- 完美完成18个玩法
## 玩法成就
### 玩法成就在游戏内以星星数量进行标记每个玩法都对应3个不同难度的成就
- 射击标靶
- 获得70分
- 获得100分
- 获得140分
- 数字陷阱
- 击晕其他玩家4次
- 击晕其他玩家7次
- 击晕其他玩家10次
- 摘星乱斗
- 获得4颗星星
- 获得6颗星星
- 获得10颗星星
- 躲避棍棒
- 40秒未被击中
- 50秒未被击中
- 58秒未被击中
- 跳蹲跳
- 被击中次数不超过4次
- 被击中次数不超过2次
- 未被击中
- 色块围剿
- 最终围剿100个色块
- 最终围剿140个色块
- 最终围剿220个色块
- 不要掉下去I
- 得分超过2分
- 得分超过4分
- 得分超过7分
- 不要掉下去II
- 踩破50块地板
- 踩破90块地板
- 踩破120块地板
- 刺破气球
- 得分达到4分
- 得分达到7分
- 得分达到10分
- 躲避炮弹
- 击晕其他玩家4次
- 击晕其他玩家8次
- 击晕其他玩家12次
- 目标地板
- 击晕其他玩家4次
- 击晕其他玩家8次
- 击晕其他玩家12次
- 穿越冰河
- 150秒内到达终点
- 120秒内到达终点
- 100秒内到达终点
- 数字陷阱
- 高度到达80m
- 高度到达100m
- 高度到达155m
- 击破气球
- 获得60分
- 获得80分
- 获得120分
- 反应比拼
- 获得30分
- 获得37分
- 获得40分
- 抢夺音符
- 获得10个音符
- 获得13个音符
- 获得18个音符
- 拼图
- 完成6个拼图
- 完成7个拼图
- 完成9个拼图
- 数爱心
- 获得24分
- 获得30分
- 获得36分