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# 和平派对
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## 游戏概述
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- 玩法
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- 派对玩法
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- 4人各自为战
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- 玩家各选一种游戏玩法
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- 游戏进行4~6个玩法(根据当前已开发完成的玩法数量进行调整)
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- 每轮游戏按排名给予玩家分数
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- 游戏结束时得分高者获胜
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- 流程
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- 准备阶段
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- 玩家进入游戏,选择想玩的玩法,等待其他玩家进入
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- 回合开始阶段
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- 在玩法规则下赢得玩法胜利
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- 回合结束阶段
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- 结算当前回合得分
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- 若还有未进行的玩法则进入新的玩法回合开始阶段,否则游戏结算
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- 游戏结算
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- 给予最后的玩家排名
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## 游戏更新
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更新主要以添加新玩法进行。
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# 玩法关卡描述
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## **射击标靶**
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- **目标**:玩家通过射击标靶或者敌人优先获得积分。
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- **时长限制**:120s
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- **结算排行方法**:达成目标的时间越短排名越靠前,否则则以当前得分进行排行。
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- 玩法:玩家进入关卡及在关卡中复活都会获得默认手枪武器。在场景中会出现有固定靶、移动靶等不同难度的标靶,其分别对应的击中得分有1分、2分、3分。玩家也可通过击杀高分的其他玩家,来夺取他们的得分,当玩家在此关卡死亡时会立即在此关卡的随机点位复活。场景中有无限子弹buff。
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- 得分夺取:玩家击杀其他玩家会夺取其20%的积分。
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- 标靶描述:
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- 标靶得分倍数:根据玩家击中标靶不同的位置得分倍率也不同。其中Good击中为默认得分,Nice击中得分×2、Perfect击中得分×3。
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- 固定靶:生成在固定位置,被击中后倒下延迟4秒重新立起,击倒得1分。
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- 移动靶:固定路线移动,被击中后倒下延迟4秒重新立起,击倒得2分或3分。
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- 地图场景:
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![T_SJBB](Image/Game/T_SJBB.png)
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## 穿越冰河
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- 目标:玩家越过多种障碍抵达终点。
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- 玩法:场景中存在固定平台、移动平台、独木桥、跳板需要玩家越过。玩家需要超越其他玩家获得高名次。
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- 地图场景:
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![T_CYBH](Image/Game/T_CYBH.png)
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## 各种颜色
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- 目标:生存到最后不掉下岩浆
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- 游戏时长:60s
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- 地图资产名:Map_Colorful
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- 玩法:存在7个不同颜色的六边形地板,地板底下是冰河。在发牌员发牌之后快速走到对应地板,时间一到地板会陷下去。玩家可以通过攻击使其他玩家眩晕。
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- 地图场景:
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![T_GZYS](Image/Game/T_MBDB.png)
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## 数字陷阱
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- 目标:存活下来,不掉入数字陷阱
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- 游戏时长:60s
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- 玩法:陷阱上显示数字,每秒所有陷阱上的数字的数字减1。为零的陷阱将开启,站着上方的玩家将掉入陷阱,直至下秒刷新数字,其随机设置为5~9的数字。其中玩家走入陷阱或者在陷阱上跳跃落地后也会使数字减1。倒计时结束按排名给分。
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- 地图场景:
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![T_SZXJ](Image/Game/T_SZXJ.png)
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## 躲避棍棒
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- 目标:存活下来不被棍棒击中
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- 游戏时长:60s
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- 玩法:场景有4个平台,平台下方是冰河,玩家需要通过跳跃躲避场景中心旋转的棍棒,棍棒旋转的会越来越快,直至场上剩余1位玩家或到达游戏时长才结束。
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- 地图场景:
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![T_DBGB](Image/Game/T_DBGB.png)
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## 色块围剿
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- 目标:围出最多自己颜色的方块
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- 游戏时长:90s
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- 玩法:踩踏色块将其变为自己的颜色,同一颜色的色块围成环时,可填充环内色块
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- 地图场景:
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![T_SKWJ](Image/Game/T_SKWJ.png)
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## 摘星乱斗
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- 概述:抢夺场景中的星星
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- 游戏时长:150s
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- 玩法:玩家拾取场景中生成的星星,场景无星星时自动生成一颗。玩家携带RPG,击败携带星星的玩家会使其掉落一颗星星。
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- 地图场景:
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![T_ZXLD](Image/Game/T_ZXLD.png)
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## 刺破气球
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- 目标:驾驶波波车刺破敌方气球获得更多分数
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- 游戏时长:90s
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- 玩法:
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- 玩家驾驶头顶气球的波波车
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- 撞向敌方气球,使自身前方的尖刺刺中敌方气球而得分
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- 被刺破气球的玩家-1分
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- 地图场景:
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![T_CPQQ](Image/Game/T_CPQQ.png)
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## 不要掉下去I
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- 目标:获得最多的得分
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- 游戏时长:120s
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- 玩法:
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- 掉到冰河-1分
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- 场景地板为跳板。地板有两层,地板可被击破或踩破。两层地板均会延迟重置。。
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- 玩家携带RPG
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- RPG可以击破地板及击败敌人
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- 击败敌人自身+1分,敌人-1分
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- 地图场景:
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![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ1.png)
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## 不要掉下去II
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- 目标:不要掉到冰河里
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- 游戏时长:90s
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- 玩法:
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- 不要掉到冰河
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- 场景地板为延迟破碎地板。地板有两层,其中第二层地板会延迟重置。
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- 场景有加速buff
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- 第二层中心有跳跃强化buff,玩家可以通过增强跳跃从而跳回第一层
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- 玩家的初始移动速度及跳跃会少许增强。
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- 地图场景:
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![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ2.png)
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## 步步高升
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- 目标:跳到最高的位置
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- 游戏时长:180s
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- 玩法:
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- 向上跳跃
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- 成为跳跃到最高位置的玩家
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- 击打其他玩家会使其眩晕无法行动
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- 不同类型的冰块地板有不同的效果,分别有破碎地板、旋转地板、移动地板
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- 地图场景:
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![T_CYBH](Image/Game/T_BBGS.png)
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## 击破气球
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- 目标:使用手枪击破最多的气球
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- 游戏时长:60s
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- 玩法:
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- 快速击破空中出现的气球
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- 击破的气球越多得分越高
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- 地图场景:
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![T_JPQQ](Image/Game/T_JPQQ.png)
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## 反应比拼
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- 目标:选择正确的选项得到最高分
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- 游戏时长:72s
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- 玩法:
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- 快速选择与中心图案相同的图案
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- 难度加强:快速选择与中心文字叙述相同颜色的文字图案
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- 地图场景:
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![T_FYBP](Image/Game/T_FYBP.png)
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## 抢夺音符
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- 目标:抢夺到最多的音符
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- 游戏时长:85s
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- 玩法:
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- 抢夺旋转轮盘上方出现的音符
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- 击打其他玩家会使其眩晕无法行动
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- 地图场景:
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![T_QDYF](Image/Game/T_QDYF.png)
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## 拼图
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- 目标:尽可能将最多的拼图放置在正确的位置
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- 游戏时长:150s
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- 玩法:
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- 抢夺地上的拼图放置在正确位置
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- 点击拾取按键进行拾取和放下拼图
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- 攻击其他玩家可以使其眩晕,并将持有的拼图掉落在地上
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- 地图场景:
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![T_PT](Image/Game/T_PT.png)
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## 数爱心
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- 目标:数出正确的爱心数
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- 游戏时长:120s
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- 玩法:
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- 数出面板上的爱心图案
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- 点击计数按键\"+1\"数量
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- 越接近正确数量的玩家得分越高
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- 越到后面越难,后期形状会移动对玩家数数进行干扰
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- 地图场景:
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![T_SAX](Image/Game/T_SAX.png)
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# 和平派对成就
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## 星星成就
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- 星星数量(游戏中会提示当前的星星数)
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- 获得9颗星星
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- 获得15颗星星
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- 获得30颗星星
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- 获得45颗星星
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- 获得54颗星星
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- 完美完成玩法(游戏中会以皇冠标记完美完成的玩法)
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- 完美完成1个玩法
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- 完美完成5个玩法
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- 完美完成10个玩法
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- 完美完成18个玩法
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## 玩法成就
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### 玩法成就在游戏内以星星数量进行标记(每个玩法都对应3个不同难度的成就)
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- 射击标靶
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- 获得70分
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- 获得100分
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- 获得140分
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- 数字陷阱
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- 击晕其他玩家4次
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- 击晕其他玩家7次
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- 击晕其他玩家10次
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- 摘星乱斗
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- 获得4颗星星
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- 获得6颗星星
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- 获得10颗星星
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- 躲避棍棒
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- 40秒未被击中
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- 50秒未被击中
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- 58秒未被击中
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- 跳蹲跳
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- 被击中次数不超过4次
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- 被击中次数不超过2次
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- 未被击中
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- 色块围剿
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- 最终围剿100个色块
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- 最终围剿140个色块
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- 最终围剿220个色块
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- 不要掉下去I
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- 得分超过2分
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- 得分超过4分
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|
- 得分超过7分
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- 不要掉下去II
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- 踩破50块地板
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- 踩破90块地板
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- 踩破120块地板
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- 刺破气球
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- 得分达到4分
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- 得分达到7分
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- 得分达到10分
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- 躲避炮弹
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- 击晕其他玩家4次
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- 击晕其他玩家8次
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- 击晕其他玩家12次
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- 目标地板
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- 击晕其他玩家4次
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- 击晕其他玩家8次
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- 击晕其他玩家12次
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- 穿越冰河
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- 150秒内到达终点
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- 120秒内到达终点
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|
- 100秒内到达终点
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- 数字陷阱
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- 高度到达80m
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- 高度到达100m
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|
- 高度到达155m
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- 击破气球
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- 获得60分
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|
- 获得80分
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|
- 获得120分
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- 反应比拼
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|
- 获得30分
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|
- 获得37分
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|
- 获得40分
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|
- 抢夺音符
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|
- 获得10个音符
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|
- 获得13个音符
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|
- 获得18个音符
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- 拼图
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- 完成6个拼图
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|
- 完成7个拼图
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|
- 完成9个拼图
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- 数爱心
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|
- 获得24分
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|
- 获得30分
|
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|
- 获得36分
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