2025-01-04 23:00:19 +08:00

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能量狩猎场


游戏类型6v6 霰弹枪团队竞技

玩法简介

“能量狩猎场”是一个6v6的团队竞技玩法玩家使用霰弹枪作为唯一武器进行对抗。团队通过击杀敌人或争夺地图中央的能量球Buff获取优势率先击杀80名敌人的队伍获胜。每隔一段时间游戏进入“狩猎时间”所有玩家的位置会暴露增加游戏的紧张感和节奏。


核心机制

1. 复活机制

  • 玩家死亡后会有3秒的复活延迟。

2. 获胜条件

  • 20分钟内优先击杀80名敌人的队伍获胜。如果时间到达上限且没有队伍达到80击杀击杀数最多的队伍获胜。

3. 能量球争夺机制

  • 地图中央设置一个能量球能量球上会显示一个随机Buff当能量池集满时每30秒能量球被点亮并全局提示。能量球被破坏后重新开始收集能量。
  • Buff激活条件优先对能量球造成2000点伤害的队伍将获得该BuffBuff效果持续到下一个能量球充能完毕并刷新新的Buff。
  • Buff类型
    • 攻击增强全队霰弹枪伤害提升50%。
    • 体力上限强化增加50体力
  • Buff的争夺点位设定为高风险区域能量球附近的战斗会极具挑战性因为该区域是战术上的焦点。

4. 狩猎时间

  • 每1分钟游戏进入“狩猎时间”持续20秒。
  • 在狩猎时间内,所有玩家的位置会暴露,增加战术对抗的节奏感和紧张感。
  • 在狩猎时间内,击杀得分翻倍。

地图设计

  • 预计上线前开发3个地图

  • 地图设计思路,掩体间隔距离较短,充分发挥霰弹枪的地图优势

地图:

  • 六边形训练场

MiniMap_LBXXLC

  • 海岛训练场I

    MiniMap_ZFX

  • 海盗训练场II

    MiniMap_HDXLC2