# 能量狩猎场 --- ### **游戏类型**:6v6 霰弹枪团队竞技 ### **玩法简介**: “能量狩猎场”是一个6v6的团队竞技玩法,玩家使用霰弹枪作为唯一武器进行对抗。团队通过击杀敌人或争夺地图中央的能量球Buff获取优势,率先击杀80名敌人的队伍获胜。每隔一段时间,游戏进入“狩猎时间”,所有玩家的位置会暴露,增加游戏的紧张感和节奏。 --- ### **核心机制**: #### 1. **复活机制**: - 玩家死亡后会有3秒的复活延迟。 #### 2. **获胜条件**: - 20分钟内优先击杀80名敌人的队伍获胜。如果时间到达上限且没有队伍达到80击杀,击杀数最多的队伍获胜。 #### 3. **能量球争夺机制**: - 地图中央设置一个能量球,能量球上会显示一个随机Buff,当能量池集满时(每30秒),能量球被点亮并全局提示。能量球被破坏后重新开始收集能量。 - **Buff激活条件**:优先对能量球造成2000点伤害的队伍将获得该Buff,Buff效果持续到下一个能量球充能完毕并刷新新的Buff。 - **Buff类型**: - 攻击增强:全队霰弹枪伤害提升50%。 - 体力上限强化:增加50体力 - Buff的争夺点位设定为高风险区域,能量球附近的战斗会极具挑战性,因为该区域是战术上的焦点。 #### 4. **狩猎时间**: - 每1分钟,游戏进入“狩猎时间”,持续20秒。 - 在狩猎时间内,所有玩家的位置会暴露,增加战术对抗的节奏感和紧张感。 - 在狩猎时间内,击杀得分翻倍。 --- ### **地图设计**: - **预计上线前开发3个地图** - **地图设计思路,掩体间隔距离较短,充分发挥霰弹枪的地图优势** ### 地图: - 六边形训练场 ![MiniMap_LBXXLC](freecompress/MiniMap_LBXXLC.png)
- 海岛训练场I ![MiniMap_ZFX](freecompress/MiniMap_ZFX.png)
- 海盗训练场II ![MiniMap_HDXLC2](images/MiniMap_HDXLC2.png)