2025-01-04 23:00:19 +08:00

6.2 KiB
Raw Blame History

战争

目标

主要目标是通过占领和控制地图上的多个控制点(标志点),削弱敌方的重生资源,直到对方的重生资源耗尽,赢得比赛。

占点规则

  1. 控制点Flags地图上会有多个控制点以字母或地名标识如A、B、C等。
  2. 占领控制点
    • 进入控制范围:玩家需要进入控制点范围内。控制范围在小地图上会显示出来。
    • 占领速度:控制点的占领速度取决于范围内己方和敌方玩家的数量对比。己方玩家多于敌方玩家时,占领速度加快。
    • 全占/反占:完全占领一个控制点后,控制点旗帜会变为己方颜色。如果敌方玩家进入范围,控制点会逐渐被反占领,旗帜颜色会逐渐变化。
    • 占点与重生资源己方每占领多于敌方一个点则敌方每秒消耗1点重生资源。

玩家队伍及匹配机制

  • 初始8v8进行游戏开始。
  • 在双方重生资源大于100的前提下进行补人持续补至双方达到16v16.
  • 玩家队伍每4人组成一个小队队员之间的兵种增幅效果相互作用。

重生机制

  1. 重生资源

    • 双方队伍都有300点重生资源。
    • 每次玩家重生都会消耗1点重生资源。
  2. 重生点选择:玩家可以选择在以下位置重生:

    • 已占领的控制点:己方控制的控制点。
    • 小队重生:在小队成员身边重生。
    • 主基地:默认的安全重生点。
  3. 重生计时:每次重生有一定的等待时间,这段时间可以用来选择重生点和调整战术。

  4. 重生界面

    • 界面信息

      • 从高处俯瞰地图全貌
      • 显示己方所有玩家的点位
      • 显示已占领点位、未占领点位、双方玩家的出生点
      • 显示小队附近的出生点位
      • 下方显示兵种的重选按键图标
    • 重生细节

      • 点击出生点UI摄像机过渡到重生的玩家身上
    • 界面参考图

      • SelectPlayerStart

兵种细节

    • 兵种数据

    冲锋兵、狙击手、突击兵、医疗兵、爆破兵、侦查兵、指挥官、支援兵、特战兵、防化兵、重装兵

    兵种 武器限制 特点描述 体征 技能 技术分
    冲锋兵 近战武器 血厚、高伤、高移速 生命150%
    伤害150%
    移速150%
    无敌状态
    持续5s冷却10s
    击杀+5
    回合胜利+1
    狙击手 狙击枪 血薄
    拥有所有的狙击镜
    伤害60% 显示敌方位置
    持续5s冷却10s
    击杀+3
    存活+2
    突击兵 步枪、冲锋枪 呼吸恢复 - 每秒恢复10生命
    受击打断3s
    击杀+3
    存活+2
    医疗兵 步枪、冲锋枪 血厚
    奶妈
    生命150% 2m内自身及小队成员恢复50生命
    冷却30s
    击杀+3
    存活+1
    队友恢复+1
    爆破兵 冲锋枪 手雷多
    陷阱伤害70
    爆炸延迟1s
    击杀+3
    存活+1
    侦查兵 手枪 高移速、位置暴露 伤害150%
    移速150%
    小队成员屏幕暴露敌方位置
    持续3秒冷却15s
    击杀+4
    存活+1
    回合胜利+1
    指挥官 狙击枪 队伍强化 - 提高小队攻击力30%
    持续8s冷却15s。
    击杀+3
    存活+1
    回合胜利+2
    支援兵 轻机枪 无限弹药 - 无限后备弹药,需换弹 击杀+2
    存活+1
    回合胜利+1
    特战兵 特殊武器+手枪 特殊武器 - - 击杀+3
    回合胜利+2
    重装兵 机枪 血厚、高伤、移速慢 生命2%
    伤害150%
    移速70%
    防御力提高100%
    持续10s冷却10s
    击杀+2
    回合胜利+2
    火枪手 霰弹枪 灵活 生命120% 每次伤害敌方玩家会被动后退一段距离
    • 兵种的解锁

      • 游戏回合获胜数
      • 总击杀数

载具

  • 地面载具:大脚车、装甲车等,用于突破敌方防线和提供重火力支持。
  • 空中载具:包括直升机、滑翔机等。
  • 使用:载具在地图上的固定地点或己方基地生成,玩家可以在这些地点进入载具。

游戏策略

  • 占领控制点:尽量占领和守住更多的控制点,削弱敌方的重生资源。
  • 团队合作:与小队成员密切配合,进行战术交流和支援。
  • 兵种配合:合理选择和切换兵种,确保团队拥有足够的医疗支援、弹药补给和反坦克能力。
  • 载具运用:善用地面和空中载具,提供强力的火力支援和战略优势。

胜利条件

  • 消耗敌方重生资源:当敌方的重生资源耗尽时,己方获胜。
  • 时间限制:在规定时间内,重生资源较多的一方获胜。

地图选取

  • 海岛G港