2025-01-04 23:00:19 +08:00

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# 战争
### 目标
主要目标是通过占领和控制地图上的多个控制点(标志点),削弱敌方的重生资源,<font color='red'>直到对方的重生资源耗尽,赢得比赛。</font>
### 占点规则
1. **控制点Flags**地图上会有多个控制点以字母或地名标识如A、B、C等。
2. **占领控制点**
- **进入控制范围**:玩家需要进入控制点范围内。控制范围在小地图上会显示出来。
- **占领速度**:控制点的占领速度取决于范围内己方和敌方玩家的数量对比。己方玩家多于敌方玩家时,占领速度加快。
- **全占/反占**:完全占领一个控制点后,控制点旗帜会变为己方颜色。如果敌方玩家进入范围,控制点会逐渐被反占领,旗帜颜色会逐渐变化。
- **占点与重生资源**<font color='red'>己方每占领多于敌方一个点则敌方每秒消耗1点重生资源。</font>
### 玩家队伍及匹配机制
- 初始8v8进行游戏开始。
- <font color='red'>在双方重生资源大于100的前提下进行补人持续补至双方达到16v16.</font>
- <font color='red'>玩家队伍每4人组成一个小队队员之间的兵种增幅效果相互作用。</font>
### 重生机制
1. **重生资源**
- <font color='red'>双方队伍都有300点重生资源。</font>
- <font color='red'>每次玩家重生都会消耗1点重生资源。</font>
2. **重生点选择**:玩家可以选择在以下位置重生:
- **已占领的控制点**:己方控制的控制点。
- **小队重生**:在小队成员身边重生。
- **主基地**:默认的安全重生点。
3. **重生计时**:每次重生有一定的等待时间,这段时间可以用来选择重生点和调整战术。
4. **重生界面**
- 界面信息
- 从高处俯瞰地图全貌
- 显示己方所有玩家的点位
- 显示已占领点位、未占领点位、双方玩家的出生点
- 显示小队附近的出生点位
- 下方显示兵种的重选按键图标
- 重生细节
- 点击出生点UI摄像机过渡到重生的玩家身上
- 界面参考图
- ![SelectPlayerStart](Image/SelectPlayerStart.png)
### 兵种细节
4. - ### **兵种数据**
冲锋兵、狙击手、突击兵、医疗兵、爆破兵、侦查兵、指挥官、支援兵、特战兵、防化兵、重装兵
| 兵种 | 武器限制 | 特点描述 | 体征 | 技能 | 技术分 |
| ------ | ------------- | -------------------------- | ------------------------------------------ | ---------------------------------------------- | ---------------------------------- |
| 冲锋兵 | 近战武器 | 血厚、高伤、高移速 | 生命150%<br />伤害150%<br />移速150% | 无敌状态<br />持续5s冷却10s | 击杀+5<br />回合胜利+1 |
| 狙击手 | 狙击枪 | 血薄<br />拥有所有的狙击镜 | 伤害60% | 显示敌方位置<br />持续5s冷却10s | 击杀+3<br />存活+2 |
| 突击兵 | 步枪、冲锋枪 | 呼吸恢复 | - | 每秒恢复10生命<br />受击打断3s | 击杀+3<br />存活+2 |
| 医疗兵 | 步枪、冲锋枪 | 血厚<br />奶妈 | 生命150% | 2m内自身及小队成员恢复50生命<br />冷却30s | 击杀+3<br />存活+1<br />队友恢复+1 |
| 爆破兵 | 冲锋枪 | 手雷多<br /> | | 陷阱伤害70<br />爆炸延迟1s | 击杀+3<br />存活+1 |
| 侦查兵 | 手枪 | 高移速、位置暴露 | 伤害150%<br />移速150% | 小队成员屏幕暴露敌方位置<br />持续3秒冷却15s | 击杀+4<br />存活+1<br />回合胜利+1 |
| 指挥官 | 狙击枪 | 队伍强化 | - | 提高小队攻击力30%<br />持续8s冷却15s。 | 击杀+3<br />存活+1<br />回合胜利+2 |
| 支援兵 | 轻机枪 | 无限弹药 | - | 无限后备弹药,需换弹 | 击杀+2<br />存活+1<br />回合胜利+1 |
| 特战兵 | 特殊武器+手枪 | 特殊武器 | - | - | 击杀+3<br />回合胜利+2 |
| 重装兵 | 机枪 | 血厚、高伤、移速慢 | 生命2%<br />伤害150%<br />移速70% | 防御力提高100%<br />持续10s冷却10s | 击杀+2<br />回合胜利+2 |
| 火枪手 | 霰弹枪 | 灵活 | 生命120% | 每次伤害敌方玩家会被动后退一段距离 | |
- ### **兵种的解锁**
- 游戏回合获胜数
- 总击杀数
### 载具
- **地面载具**:大脚车、装甲车等,用于突破敌方防线和提供重火力支持。
- **空中载具**:包括直升机、滑翔机等。
- **使用**:载具在地图上的固定地点或己方基地生成,玩家可以在这些地点进入载具。
### 游戏策略
- **占领控制点**:尽量占领和守住更多的控制点,削弱敌方的重生资源。
- **团队合作**:与小队成员密切配合,进行战术交流和支援。
- **兵种配合**:合理选择和切换兵种,确保团队拥有足够的医疗支援、弹药补给和反坦克能力。
- **载具运用**:善用地面和空中载具,提供强力的火力支援和战略优势。
### 胜利条件
- **消耗敌方重生资源**:当敌方的重生资源耗尽时,己方获胜。
- **时间限制**:在规定时间内,重生资源较多的一方获胜。
### 地图选取
- 海岛G港