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能量狩猎场
游戏类型:6v6 霰弹枪团队竞技
玩法简介:
“能量狩猎场”是一个6v6的团队竞技玩法,玩家使用霰弹枪作为唯一武器进行对抗。团队通过击杀敌人或争夺地图中央的能量球Buff获取优势,率先击杀80名敌人的队伍获胜。每隔一段时间,游戏进入“狩猎时间”,所有玩家的位置会暴露,增加游戏的紧张感和节奏。
核心机制:
1. 复活机制:
- 玩家死亡后会有3秒的复活延迟。
2. 获胜条件:
- 20分钟内优先击杀80名敌人的队伍获胜。如果时间到达上限且没有队伍达到80击杀,击杀数最多的队伍获胜。
3. 能量球争夺机制:
- 地图中央设置一个能量球,能量球上会显示一个随机Buff,当能量池集满时(每30秒),能量球被点亮并全局提示。能量球被破坏后重新开始收集能量。
- Buff激活条件:优先对能量球造成2000点伤害的队伍将获得该Buff,Buff效果持续到下一个能量球充能完毕并刷新新的Buff。
- Buff类型:
- 攻击增强:全队霰弹枪伤害提升50%。
- 体力上限强化:增加50体力
- Buff的争夺点位设定为高风险区域,能量球附近的战斗会极具挑战性,因为该区域是战术上的焦点。
4. 狩猎时间:
- 每1分钟,游戏进入“狩猎时间”,持续20秒。
- 在狩猎时间内,所有玩家的位置会暴露,增加战术对抗的节奏感和紧张感。
- 在狩猎时间内,击杀得分翻倍。
地图设计:
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预计上线前开发3个地图
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地图设计思路,掩体间隔距离较短,充分发挥霰弹枪的地图优势
地图:
- 六边形训练场