2.9 KiB
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游戏名称
和平大乱斗
游戏流程
- 玩家在一个乱战地图中出生,每个人都各自为战;所有玩家都可以在被击败后重新复活,不过复活时间会越来越长。
- 每位玩家在最开始的时候都有相同的属性(体型、速度、生命值等);随着玩家击杀其他玩家,玩家的属性会随之增长;反之如果玩家被击败,其属性也会降低,当降低到初始属性的 50% 时,玩家再次被击败就不会降低了。
- 玩家可以在地面上拾取武器,武器会随着游戏的进度而改变。
- 在达到规定游戏时间或者击杀超过 25 后,按照玩家的击杀数计算,击杀数最多者获得 MVP。
游戏机制
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玩家在开始的时候会拥有规定的护甲、头盔和初始武器;
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玩家可以使用场景上的武器进行更换当前的武器
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当玩家血量低的时候会过一段时间自动回血(呼吸回血),但是只会回复到最大生命值的 80%
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当玩家击杀其他玩家的时候会同时增大体型、最大生命值、护甲、速度、跳跃等属性 20%(按照标准属性计算);当玩家被击杀时,属性减少参考下表
当前属性值 属性减少量 > 3 2 * 20% = 40% > 2 1.5 * 20% = 30 % > 1 1 * 20 % <= 1 0.5 * 20% = 10% -
当玩家击杀到25人或时间达到规定时间按击败最多的玩家获胜
场景物品
- 武器
- 药品
- 蹦床
地图场景
地图以随机地图的形式进行
遗迹地图
采用遗迹为主风格,三层战斗场景增加了作战的多样性。
沙漠地图
掩体更少,对抗更为激烈