2025-01-04 23:00:19 +08:00

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# 大头战神
### 玩法简述
- **玩法参考**《生死狙击2》大头英雄模式
- **游戏模式**8v8回合制
- **胜利条件**3局2胜
- **游戏简述**
- 回合内能量积攒阶段玩家无限复活。
- 玩家在回合内击杀敌方数量越多头会变的越大,血量上限也会随之变多。
- 回合内决胜时刻时,玩家击杀值达到一定程度可以变身“大头战神”。该时刻玩家无法复活。
- 决胜时刻最终存活的队伍获得回合胜利。
### 玩法详情
- **补人机制**
- 为防止难以成局,在准备阶段及后续小段时间内补人
- 队伍初始4v4随后准备阶段和局内1分钟内进行补人补至8v8
- **武器配置**
- 武器包含非空投武器的常见武器
- 玩家在重生时可重选武器配置
- **大头战神机制**
- 变身条件及能量积攒过程
- 玩家在回合内击杀敌人可获得”大头能量“
- 当“大头能量”积攒到一定程度会提升”大头等级“
- 每升一级”大头等级“玩家的头会变大一圈,并且血量上限也会增加
- 当玩家达到满级且在回合决胜时刻内,玩家可以变身成为大头战神(手动变身,玩家在没点击变身按键之前可以继续使用当前武器)
- 变身后效果
- 全局暴露位置(全部玩家可以看到大头战神位置)
- 大头战神可看到敌方所有玩家位置
- 血量上限变为5200
- 仅可使用平底锅作为武器
- 近战伤害1500
- 投掷平底锅伤害3000
- 平底锅扔出后3秒重新获得一个平底锅
- 攻击队友时恢复自己和队友20%血量(每次攻击)
- **回合内阶段**
- 能量积攒阶段
- 该阶段玩家无限复活
- 决胜阶段
- 回合内存在6名玩家”大头等级“达到满级时或回合剩余3分钟时进入决胜时刻
- 决胜时刻玩家无法复活
- 阶段最后存活的队伍获得胜利
### 地图:
- 预计上线前完成2到3张地图
- **遗迹**
![T_YJTWN](T_YJTWN.png)
- 码头
- 山地