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《战术机关》
1. 游戏概述
- 名称:《战术机关》
- 类型:FPS团队竞技
- 核心玩法:
- 玩家在充满各种机关的战场中进行团队射击战斗。
- 玩家拥有武器等级梯度,每完成一次梯度都将为大幅度为团队增加得分
- 利用自身存有的能量激活机关来获得战术优势。
- 游戏强调快节奏、策略和团队协作。
- 玩家需要在5分钟内快速为团队增加得分,争取胜利。
2. 游戏流程
- 准备阶段:时长30s,玩家投票选择地图和默认近战武器,分配到两个团队。
- 战斗阶段:时长480s,团队成员在指定起点区域随机复活点复活,开始战斗。利用战场上的机关进行战术对抗,争取在规定时间内获得更多得分。
- 结算阶段:时长30s,根据团队得分数决定团队胜负,显示战斗统计,玩家可选择分享战绩或退出游戏。
3. 武器梯度设计
- 武器梯度概述
- 玩家得分设计
- 枪械武器击杀得分+1。
- 非枪械武器击杀得分+2。
- 完成梯度得分+3。
4. 机关设计
-
机关类型概述
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机关描述
-
普通机关
- 传送门:
- 瞬间将玩家从一个门传送到另一个预定位置的门。
- 机关门:
- 玩家击中开关按键后,机关门旋转180度。
- 蹦床:
- 玩家在蹦床起跳会跳的更高
- 恢复池:
- 进入区域的玩家每秒恢复10点体力,直至池子的体力值耗尽。
- 池子体力上限200点,每秒自动恢复5点体力值。
- 传送门:
-
触发型机关
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能量屏障:
-
能量信息
- 能量上限:300
- 触发限制:200
- 能量消耗:10/s
- 受击消耗:3%
-
生成一道临时的半透明能量屏障,挡住子弹,允许穿越。
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迷雾发生器:
- 能量信息
- 能量上限:300
- 触发限制:200
- 能量消耗:15/s
- 产生范围性的迷雾,减少视线范围。
- 能量信息
-
弹道反射墙:
- 反弹子弹和投射物的墙面。
- 反弹的子弹伤害将减少至原来的60%。
- 反弹遵循光的反射原理。
-
喷射火焰陷阱:
- 能量信息
- 能量上限:225
- 触发限制:150
- 能量消耗:15/s
- 受击消耗:10%
- 设置的火焰喷射器,旋转跟踪范围内的敌人,并造成伤害。
- 能量信息
-
玩家标记系统:
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能量信息
- 能量上限:1200
- 触发限制:800
- 能量消耗:50/s
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暴露敌方玩家位置
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地震机关
- 能量信息
- 能量上限:200
- 触发限制:200
- 能量消耗:50/s
- 范围伤害:35/次, 触发3次
- 受击者还会给予摄像机抖动效果
- 能量信息
-
-
5. 游戏特色
- 战术多样性:丰富的机关设计提供不同战术选择,鼓励玩家探索和实验。
- 快节奏战斗:快速复活机制和动态战场保持游戏节奏的紧张和激烈。
- 团队协作:强调团队合作,机关的有效利用需要团队间的沟通和协调。
- 环境互动:机关与环境的互动为玩家提供了更多战术层面的考虑。
6. 游戏定位
- 目标用户群:面向喜爱快节奏、策略性团队射击游戏的玩家。
7. 游戏更新形式
- 游戏以地图形式进行更新。
- 地图之间都携带的机关数量及类型与地图特点相关。
8.20240527新增内容
机关描述