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## 1. 游戏名称
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**兵种战争**
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## 2. 游戏流程
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1. 准备阶段(1分钟内)
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- 玩家投票选择地图。
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- 选择兵种。
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- 等待玩家加入。
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2. 战斗阶段(18分钟内)
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- 7局4胜制,每1局交换出生点。
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- 回合阶段
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- 准备阶段
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- 时长8s。
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- 禁止玩家移动。
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- 选择兵种对应的武器装备。
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- 开始阶段
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- 时长控制在150s内。
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- 开启玩家移动操作。
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- 地图延迟30s缩一次圈。
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- 回合结算
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- 时长6s。
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- 显示当局MVP玩家。
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- 游戏结算界面显示
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- 显示队伍比分及胜利方。
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- 显示队伍MVP玩家。
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- 显示KDA。
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3. 胜利条件
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- 击败对方团队或在最终圈内生存。
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4. 游戏结束
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- 统计得分和奖励。
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流程图
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```mermaid
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flowchart TD;
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N1([进入游戏])-->N101([拍脸图])-->N3([选择地图])-->N4([计算投票的地图])-->N6([等待玩家倒计时结束])-->N2([选择兵种])-->N5([加载地图])-->N7([进入游戏])-->N8([组装配置])-->N9([回合开始])-->N10([玩家被击败])-->N13([延迟复活])-->N14([回合结束])
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N9-->N11([玩家击杀])-->N12([击杀得分])-->N14-->N15([计算得分和排名])-->N9
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N15-->N16([回合结束,结算游戏])
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```
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## 3. 兵种
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- ### **兵种数据**
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冲锋兵、狙击手、突击兵、医疗兵、爆破兵、侦查兵、指挥官、支援兵、特战兵、防化兵、重装兵
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| 兵种 | 武器限制 | 特点描述 | 体征 | 技能 | 技术分 |
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| ------ | ------------- | -------------------------- | ------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ---------------------------------- |
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| 冲锋兵 | 近战武器 | 血厚、高伤、高移速 | 生命:150%<br />伤害:150%<br />移速:150% | 无敌状态<br />持续5s,冷却10s | 击杀+5<br />回合胜利+1 |
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| 狙击手 | 狙击枪 | 血薄<br />拥有所有的狙击镜 | 伤害:60% | 显示敌方位置<br />持续5s,冷却10s | 击杀+3<br />存活+2 |
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| 突击兵 | 步枪、冲锋枪 | 呼吸恢复 | - | 每秒恢复10生命<br />受击打断3s | 击杀+3<br />存活+2 |
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| 医疗兵 | 步枪、冲锋枪 | 血厚<br />奶妈 | 生命:150% | 2m内自身及队友恢复50生命<br />冷却30s | 击杀+3<br />存活+1<br />队友恢复+1 |
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| 爆破兵 | 冲锋枪 | 手雷多<br /> | | 陷阱伤害:70<br />爆炸延迟:1s | 击杀+3<br />存活+1 |
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| 侦查兵 | 手枪 | 高移速、位置暴露 | 伤害:150%<br />移速:150% | 队友屏幕暴露敌方位置<br />持续3秒,冷却15s | 击杀+4<br />存活+1<br />回合胜利+1 |
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| 指挥官 | 狙击枪 | 队伍强化 | - | 提高全队攻击力30%<br />持续8s,冷却15s。 | 击杀+3<br />存活+1<br />回合胜利+2 |
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| 支援兵 | 轻机枪 | 无限弹药 | - | 无限后备弹药,需换弹 | 击杀+2<br />存活+1<br />回合胜利+1 |
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| 特战兵 | 特殊武器+手枪 | 特殊武器 | - | - | 击杀+3<br />回合胜利+2 |
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| 防化兵 | 非特殊武器 | 免疫 | 免疫:33.3% | 安全区外伤害无效<br />持续15s,冷却12s | 击杀+2<br />存活+3 |
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| 重装兵 | 机枪 | 血厚、高伤、移速慢 | 生命:2%<br />伤害:150%<br />移速:70% | 防御力提高100%<br />持续10s,冷却10s | 击杀+2<br />回合胜利+2 |
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| 火枪手 | 霰弹枪 | 灵活 | 生命:120% | 每次伤害敌方玩家会被动后退一段距离 | |
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- ### **兵种的解锁**
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- 游戏回合获胜数
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- 总击杀数
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## 4. UI界面
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1. 地图投票界面
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![ShadowTrackerExtraUGCEditor_cxpuvC0MLm](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_cxpuvC0MLm.png)
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2. 拍脸图界面
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![ShadowTrackerExtraUGCEditor_gTM583CoeK](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_gTM583CoeK.png)
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3. 键位设置界面
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![ShadowTrackerExtraUGCEditor_KUR0aALiqS](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_KUR0aALiqS.png)
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5. 兵种选择界面
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- 在选兵种界面时,玩家可以查看队友所选的兵种,并与队友商量兵种搭配
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- 当兵种选择界面倒计时结束时,锁定所有玩家当前所选的兵种
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- 局内无法更改兵种
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![image-20240417174747956](E:/document/images/image-20240417174747956.png)
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5. 背包配置界面
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- 回合准备阶段显示
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- 选择倒计时
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- ![image-20240417174737041](E:/document/images/image-20240417174737041.png)
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7. 战斗界面
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- 队友及自身技能释放提示
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- 队友信息栏
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- 队友及自身使用技能的持续时间、冷却时间进度条
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- 队友信息(名字、编号、兵种名缩写或图标)
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- 比分栏
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- 大比分
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- 点击显示比分排名界面
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- 击杀图标动画
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- 全局击杀播报
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- 技能使用按键
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- 键位设置按键
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- 显示拍脸图按键
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![image-20240417174539587](E:/document/images/image-20240417174539587.png)
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7. 观战界面
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- 玩家被击败后显示
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- 新回合开始隐藏
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- 显示当前观战的队友名
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- 观战界面不关闭战斗界面
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10. 结算界面
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## 5. 地图
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模拟真实特种兵场景
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### G港
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![image-20240412141838360](E:/document/images/image-20240412141838360.png)
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