2025-01-04 23:00:19 +08:00

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Lua

local Buff_Auto = {};
--- 下面的可以直接用,就能获取到值
Buff_Auto.OwnerPlayerKey = nil;
Buff_Auto.BuffType = nil;
Buff_Auto.Owner = nil;
Buff_Auto.BuffName = nil;
function Buff_Auto:Init(Params)
return true;
end
function Buff_Auto:AddBuff(Func, ...)
if Func and type(Func) == 'function' then
Func(...);
end
return true;
end
function Buff_Auto:RemoveBuff(...)
return true;
end
function Buff_Auto:UpdateBuff(...)
end
function Buff_Auto:Reset(Params)
-- 默认使用初始化重置,也可以不用
self:Init(Params);
end
return Buff_Auto;