## 1. 游戏名称 **兵种战争** ## 2. 游戏流程 1. 准备阶段(1分钟内) - 玩家投票选择地图。 - 选择兵种。 - 等待玩家加入。 2. 战斗阶段(18分钟内) - 7局4胜制,每1局交换出生点。 - 回合阶段 - 准备阶段 - 时长8s。 - 禁止玩家移动。 - 选择兵种对应的武器装备。 - 开始阶段 - 时长控制在150s内。 - 开启玩家移动操作。 - 地图延迟30s缩一次圈。 - 回合结算 - 时长6s。 - 显示当局MVP玩家。 - 游戏结算界面显示 - 显示队伍比分及胜利方。 - 显示队伍MVP玩家。 - 显示KDA。 3. 胜利条件 - 击败对方团队或在最终圈内生存。 4. 游戏结束 - 统计得分和奖励。 流程图 ```mermaid flowchart TD; N1([进入游戏])-->N101([拍脸图])-->N3([选择地图])-->N4([计算投票的地图])-->N6([等待玩家倒计时结束])-->N2([选择兵种])-->N5([加载地图])-->N7([进入游戏])-->N8([组装配置])-->N9([回合开始])-->N10([玩家被击败])-->N13([延迟复活])-->N14([回合结束]) N9-->N11([玩家击杀])-->N12([击杀得分])-->N14-->N15([计算得分和排名])-->N9 N15-->N16([回合结束,结算游戏]) ``` ## 3. 兵种 - ### **兵种数据** 冲锋兵、狙击手、突击兵、医疗兵、爆破兵、侦查兵、指挥官、支援兵、特战兵、防化兵、重装兵 | 兵种 | 武器限制 | 特点描述 | 体征 | 技能 | 技术分 | | ------ | ------------- | -------------------------- | ------------------------------------------ | ------------------------------------------ | ---------------------------------- | | 冲锋兵 | 近战武器 | 血厚、高伤、高移速 | 生命:150%
伤害:150%
移速:150% | 无敌状态
持续5s,冷却10s | 击杀+5
回合胜利+1 | | 狙击手 | 狙击枪 | 血薄
拥有所有的狙击镜 | 伤害:60% | 显示敌方位置
持续5s,冷却10s | 击杀+3
存活+2 | | 突击兵 | 步枪、冲锋枪 | 呼吸恢复 | - | 每秒恢复10生命
受击打断3s | 击杀+3
存活+2 | | 医疗兵 | 步枪、冲锋枪 | 血厚
奶妈 | 生命:150% | 2m内自身及队友恢复50生命
冷却30s | 击杀+3
存活+1
队友恢复+1 | | 爆破兵 | 冲锋枪 | 手雷多
| | 陷阱伤害:70
爆炸延迟:1s | 击杀+3
存活+1 | | 侦查兵 | 手枪 | 高移速、位置暴露 | 伤害:150%
移速:150% | 队友屏幕暴露敌方位置
持续3秒,冷却15s | 击杀+4
存活+1
回合胜利+1 | | 指挥官 | 狙击枪 | 队伍强化 | - | 提高全队攻击力30%
持续8s,冷却15s。 | 击杀+3
存活+1
回合胜利+2 | | 支援兵 | 轻机枪 | 无限弹药 | - | 无限后备弹药,需换弹 | 击杀+2
存活+1
回合胜利+1 | | 特战兵 | 特殊武器+手枪 | 特殊武器 | - | - | 击杀+3
回合胜利+2 | | 防化兵 | 非特殊武器 | 免疫 | 免疫:33.3% | 安全区外伤害无效
持续15s,冷却12s | 击杀+2
存活+3 | | 重装兵 | 机枪 | 血厚、高伤、移速慢 | 生命:2%
伤害:150%
移速:70% | 防御力提高100%
持续10s,冷却10s | 击杀+2
回合胜利+2 | | 火枪手 | 霰弹枪 | 灵活 | 生命:120% | 每次伤害敌方玩家会被动后退一段距离 | | - ### **兵种的解锁** - 游戏回合获胜数 - 总击杀数 ## 4. UI界面 1. 地图投票界面 ![ShadowTrackerExtraUGCEditor_cxpuvC0MLm](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_cxpuvC0MLm.png) 2. 拍脸图界面 ![ShadowTrackerExtraUGCEditor_gTM583CoeK](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_gTM583CoeK.png) 3. 键位设置界面 ![ShadowTrackerExtraUGCEditor_KUR0aALiqS](E:/document/images/ShadowTrackerExtraUGCEditor_KUR0aALiqS.png) 5. 兵种选择界面 - 在选兵种界面时,玩家可以查看队友所选的兵种,并与队友商量兵种搭配 - 当兵种选择界面倒计时结束时,锁定所有玩家当前所选的兵种 - 局内无法更改兵种 ![image-20240417174747956](E:/document/images/image-20240417174747956.png) 5. 背包配置界面 - 回合准备阶段显示 - 选择倒计时 - ![image-20240417174737041](E:/document/images/image-20240417174737041.png) 7. 战斗界面 - 队友及自身技能释放提示 - 队友信息栏 - 队友及自身使用技能的持续时间、冷却时间进度条 - 队友信息(名字、编号、兵种名缩写或图标) - 比分栏 - 大比分 - 点击显示比分排名界面 - 击杀图标动画 - 全局击杀播报 - 技能使用按键 - 键位设置按键 - 显示拍脸图按键 ![image-20240417174539587](E:/document/images/image-20240417174539587.png) 7. 观战界面 - 玩家被击败后显示 - 新回合开始隐藏 - 显示当前观战的队友名 - 观战界面不关闭战斗界面 10. 结算界面 ## 5. 地图 模拟真实特种兵场景 ### G港 ![image-20240412141838360](E:/document/images/image-20240412141838360.png)