# 大头战神 ### 玩法简述 - **玩法参考**:《生死狙击2》大头英雄模式 - **游戏模式**:8v8回合制 - **胜利条件**:3局2胜 - **游戏简述**: - 回合内能量积攒阶段玩家无限复活。 - 玩家在回合内击杀敌方数量越多头会变的越大,血量上限也会随之变多。 - 回合内决胜时刻时,玩家击杀值达到一定程度可以变身“大头战神”。该时刻玩家无法复活。 - 决胜时刻最终存活的队伍获得回合胜利。 ### 玩法详情 - **补人机制** - 为防止难以成局,在准备阶段及后续小段时间内补人 - 队伍初始4v4,随后准备阶段和局内1分钟内进行补人,补至8v8 - **武器配置** - 武器包含非空投武器的常见武器 - 玩家在重生时可重选武器配置 - **大头战神机制** - 变身条件及能量积攒过程 - 玩家在回合内击杀敌人可获得”大头能量“ - 当“大头能量”积攒到一定程度会提升”大头等级“ - 每升一级”大头等级“玩家的头会变大一圈,并且血量上限也会增加 - 当玩家达到满级且在回合决胜时刻内,玩家可以变身成为大头战神(手动变身,玩家在没点击变身按键之前可以继续使用当前武器) - 变身后效果 - 全局暴露位置(全部玩家可以看到大头战神位置) - 大头战神可看到敌方所有玩家位置 - 血量上限变为5200 - 仅可使用平底锅作为武器 - 近战伤害1500 - 投掷平底锅伤害3000 - 平底锅扔出后3秒重新获得一个平底锅 - 攻击队友时恢复自己和队友20%血量(每次攻击) - **回合内阶段** - 能量积攒阶段 - 该阶段玩家无限复活 - 决胜阶段 - 回合内存在6名玩家”大头等级“达到满级时或回合剩余3分钟时进入决胜时刻 - 决胜时刻玩家无法复活 - 阶段最后存活的队伍获得胜利 ### 地图: - 预计上线前完成2到3张地图 - **遗迹** ![T_YJTWN](T_YJTWN.png) - 码头 - 山地