# 战争 ### 目标 主要目标是通过占领和控制地图上的多个控制点(标志点),削弱敌方的重生资源,直到对方的重生资源耗尽,赢得比赛。 ### 占点规则 1. **控制点(Flags)**:地图上会有多个控制点,以字母或地名标识,如A、B、C等。 2. **占领控制点**: - **进入控制范围**:玩家需要进入控制点范围内。控制范围在小地图上会显示出来。 - **占领速度**:控制点的占领速度取决于范围内己方和敌方玩家的数量对比。己方玩家多于敌方玩家时,占领速度加快。 - **全占/反占**:完全占领一个控制点后,控制点旗帜会变为己方颜色。如果敌方玩家进入范围,控制点会逐渐被反占领,旗帜颜色会逐渐变化。 - **占点与重生资源**:己方每占领多于敌方一个点则敌方每秒消耗1点重生资源。 ### 玩家队伍及匹配机制 - 初始8v8进行游戏开始。 - 在双方重生资源大于100的前提下进行补人,持续补至双方达到16v16. - 玩家队伍每4人组成一个小队,队员之间的兵种增幅效果相互作用。 ### 重生机制 1. **重生资源**: - 双方队伍都有300点重生资源。 - 每次玩家重生都会消耗1点重生资源。 2. **重生点选择**:玩家可以选择在以下位置重生: - **已占领的控制点**:己方控制的控制点。 - **小队重生**:在小队成员身边重生。 - **主基地**:默认的安全重生点。 3. **重生计时**:每次重生有一定的等待时间,这段时间可以用来选择重生点和调整战术。 4. **重生界面**: - 界面信息 - 从高处俯瞰地图全貌 - 显示己方所有玩家的点位 - 显示已占领点位、未占领点位、双方玩家的出生点 - 显示小队附近的出生点位 - 下方显示兵种的重选按键图标 - 重生细节 - 点击出生点UI,摄像机过渡到重生的玩家身上 - 界面参考图 - ![SelectPlayerStart](Image/SelectPlayerStart.png) ### 兵种细节 4. - ### **兵种数据** 冲锋兵、狙击手、突击兵、医疗兵、爆破兵、侦查兵、指挥官、支援兵、特战兵、防化兵、重装兵 | 兵种 | 武器限制 | 特点描述 | 体征 | 技能 | 技术分 | | ------ | ------------- | -------------------------- | ------------------------------------------ | ---------------------------------------------- | ---------------------------------- | | 冲锋兵 | 近战武器 | 血厚、高伤、高移速 | 生命:150%
伤害:150%
移速:150% | 无敌状态
持续5s,冷却10s | 击杀+5
回合胜利+1 | | 狙击手 | 狙击枪 | 血薄
拥有所有的狙击镜 | 伤害:60% | 显示敌方位置
持续5s,冷却10s | 击杀+3
存活+2 | | 突击兵 | 步枪、冲锋枪 | 呼吸恢复 | - | 每秒恢复10生命
受击打断3s | 击杀+3
存活+2 | | 医疗兵 | 步枪、冲锋枪 | 血厚
奶妈 | 生命:150% | 2m内自身及小队成员恢复50生命
冷却30s | 击杀+3
存活+1
队友恢复+1 | | 爆破兵 | 冲锋枪 | 手雷多
| | 陷阱伤害:70
爆炸延迟:1s | 击杀+3
存活+1 | | 侦查兵 | 手枪 | 高移速、位置暴露 | 伤害:150%
移速:150% | 小队成员屏幕暴露敌方位置
持续3秒,冷却15s | 击杀+4
存活+1
回合胜利+1 | | 指挥官 | 狙击枪 | 队伍强化 | - | 提高小队攻击力30%
持续8s,冷却15s。 | 击杀+3
存活+1
回合胜利+2 | | 支援兵 | 轻机枪 | 无限弹药 | - | 无限后备弹药,需换弹 | 击杀+2
存活+1
回合胜利+1 | | 特战兵 | 特殊武器+手枪 | 特殊武器 | - | - | 击杀+3
回合胜利+2 | | 重装兵 | 机枪 | 血厚、高伤、移速慢 | 生命:2%
伤害:150%
移速:70% | 防御力提高100%
持续10s,冷却10s | 击杀+2
回合胜利+2 | | 火枪手 | 霰弹枪 | 灵活 | 生命:120% | 每次伤害敌方玩家会被动后退一段距离 | | - ### **兵种的解锁** - 游戏回合获胜数 - 总击杀数 ### 载具 - **地面载具**:大脚车、装甲车等,用于突破敌方防线和提供重火力支持。 - **空中载具**:包括直升机、滑翔机等。 - **使用**:载具在地图上的固定地点或己方基地生成,玩家可以在这些地点进入载具。 ### 游戏策略 - **占领控制点**:尽量占领和守住更多的控制点,削弱敌方的重生资源。 - **团队合作**:与小队成员密切配合,进行战术交流和支援。 - **兵种配合**:合理选择和切换兵种,确保团队拥有足够的医疗支援、弹药补给和反坦克能力。 - **载具运用**:善用地面和空中载具,提供强力的火力支援和战略优势。 ### 胜利条件 - **消耗敌方重生资源**:当敌方的重生资源耗尽时,己方获胜。 - **时间限制**:在规定时间内,重生资源较多的一方获胜。 ### 地图选取 - 海岛G港