# 进阶之战 ## **玩法简介** - 游戏类型:TPS(第三人称射击游戏),歼灭模式 - 模式:4V4回合制 - 最大回合数:7回合 - 玩法简介:每回合开始可选择一个增幅,增幅一直保留叠加,玩家可组合各种增幅使其效果指数级增强。 - 胜利条件:优先胜利4局的队伍获胜 ## **玩法细节** - 增幅描述 - 增幅的获取 - 每回合开始玩家可从5个增幅中选取一个获得,选取的时间不做限制 - 不同增幅有着不同等级层数,部分增幅可进行多次选择对其进行增强 - 增幅的细节 - | 名字 | 等级1 | 等级2 | | -------- | ------------------------------------------------------------ | --------------------------------------- | | 多段跳 | 额外增加1段跳 | 额外增加1段跳 | | 加速 | 增加35%移动速度 | 额外增加30% | | 增伤 | 增加40%伤害 | 额外增加30% | | 呼吸恢复 | 每秒恢复6点体力,受到攻击延迟4秒恢复 | 改为每秒恢复10点,受到攻击延迟1秒恢复 | | 防御强化 | 增加40%防御 | 额外增加30% | | 吸取 | 吸取受击玩家所受到的伤害70%的体力用来恢复自己 | 改为提升伤害值50%体力上限(本回合有效) | | 冰冻伤害 | 攻击敌方,给予受击玩家冰冻效果
(冰冻1秒,最多叠加4秒,被冰冻玩家移速减少50%) | | | 跳跃强化 | 增加100%跳跃初速度 | 升级后额外增加80% | | 标记敌人 | 击中敌方玩家时标记其6秒,被标记的敌人暴露位置,且全队可见。 | 额外增加4秒 | | 体力上限 | 增加50点体力上限 | 升级后额外增加30点 | | 爆炸伤害 | 爆炸范围2m,中心伤害20, 冷却时间1.5秒。 | 调整为(3m范围,30伤害,1秒冷却) | | 命不该绝 | 受到击倒伤害时保留1点体力1次。 | 额外增加1次 | | 绝地反击 | 体力百分比越低伤害倍率越高,每失去10%体力增加15%伤害,上限135%. | 每档提升22%,且初始为1档,上限220% | - 回合内细节 - 每回合会进行信号圈缩圈 - 单局游戏时长最多不超过4分钟,据测试平均不超过2分钟 ## 地图 ### 采用海岛原生地图截取 - 监狱 - G港 - 军事基地 - 钢铁厂 - 水城