local TestItem = {} --[[ function TestItem:ReceiveBeginPlay() TestItem.SuperClass.ReceiveBeginPlay(self) end --]] --[[ function TestItem:ReceiveTick(DeltaTime) TestItem.SuperClass.ReceiveTick(self, DeltaTime) end --]] --[[ function TestItem:ReceiveEndPlay() TestItem.SuperClass.ReceiveEndPlay(self) end --]] --[[ function TestItem:GetReplicatedProperties() return end --]] --[[ function TestItem:GetAvailableServerRPCs() return end --]] return TestItem