# 和平派对 ## 游戏概述 - 玩法 - 派对玩法 - 4人各自为战 - 玩家各选一种游戏玩法 - 游戏进行4~6个玩法(根据当前已开发完成的玩法数量进行调整) - 每轮游戏按排名给予玩家分数 - 游戏结束时得分高者获胜 - 流程 - 准备阶段 - 玩家进入游戏,选择想玩的玩法,等待其他玩家进入 - 回合开始阶段 - 在玩法规则下赢得玩法胜利 - 回合结束阶段 - 结算当前回合得分 - 若还有未进行的玩法则进入新的玩法回合开始阶段,否则游戏结算 - 游戏结算 - 给予最后的玩家排名 ## 游戏更新 更新主要以添加新玩法进行。 # 玩法关卡描述 ## **射击标靶** - **目标**:玩家通过射击标靶或者敌人优先获得积分。 - **时长限制**:120s - **结算排行方法**:达成目标的时间越短排名越靠前,否则则以当前得分进行排行。 - 玩法:玩家进入关卡及在关卡中复活都会获得默认手枪武器。在场景中会出现有固定靶、移动靶等不同难度的标靶,其分别对应的击中得分有1分、2分、3分。玩家也可通过击杀高分的其他玩家,来夺取他们的得分,当玩家在此关卡死亡时会立即在此关卡的随机点位复活。场景中有无限子弹buff。 - 得分夺取:玩家击杀其他玩家会夺取其20%的积分。 - 标靶描述: - 标靶得分倍数:根据玩家击中标靶不同的位置得分倍率也不同。其中Good击中为默认得分,Nice击中得分×2、Perfect击中得分×3。 - 固定靶:生成在固定位置,被击中后倒下延迟4秒重新立起,击倒得1分。 - 移动靶:固定路线移动,被击中后倒下延迟4秒重新立起,击倒得2分或3分。 - 地图场景: ![T_SJBB](Image/Game/T_SJBB.png) ## 穿越冰河 - 目标:玩家越过多种障碍抵达终点。 - 玩法:场景中存在固定平台、移动平台、独木桥、跳板需要玩家越过。玩家需要超越其他玩家获得高名次。 - 地图场景: ![T_CYBH](Image/Game/T_CYBH.png) ## 各种颜色 - 目标:生存到最后不掉下岩浆 - 游戏时长:60s - 地图资产名:Map_Colorful - 玩法:存在7个不同颜色的六边形地板,地板底下是冰河。在发牌员发牌之后快速走到对应地板,时间一到地板会陷下去。玩家可以通过攻击使其他玩家眩晕。 - 地图场景: ![T_GZYS](Image/Game/T_MBDB.png) ## 数字陷阱 - 目标:存活下来,不掉入数字陷阱 - 游戏时长:60s - 玩法:陷阱上显示数字,每秒所有陷阱上的数字的数字减1。为零的陷阱将开启,站着上方的玩家将掉入陷阱,直至下秒刷新数字,其随机设置为5~9的数字。其中玩家走入陷阱或者在陷阱上跳跃落地后也会使数字减1。倒计时结束按排名给分。 - 地图场景: ![T_SZXJ](Image/Game/T_SZXJ.png) ## 躲避棍棒 - 目标:存活下来不被棍棒击中 - 游戏时长:60s - 玩法:场景有4个平台,平台下方是冰河,玩家需要通过跳跃躲避场景中心旋转的棍棒,棍棒旋转的会越来越快,直至场上剩余1位玩家或到达游戏时长才结束。 - 地图场景: ![T_DBGB](Image/Game/T_DBGB.png) ## 色块围剿 - 目标:围出最多自己颜色的方块 - 游戏时长:90s - 玩法:踩踏色块将其变为自己的颜色,同一颜色的色块围成环时,可填充环内色块 - 地图场景: ![T_SKWJ](Image/Game/T_SKWJ.png) ## 摘星乱斗 - 概述:抢夺场景中的星星 - 游戏时长:150s - 玩法:玩家拾取场景中生成的星星,场景无星星时自动生成一颗。玩家携带RPG,击败携带星星的玩家会使其掉落一颗星星。 - 地图场景: ​ ![T_ZXLD](Image/Game/T_ZXLD.png) ## 刺破气球 - 目标:驾驶波波车刺破敌方气球获得更多分数 - 游戏时长:90s - 玩法: - 玩家驾驶头顶气球的波波车 - 撞向敌方气球,使自身前方的尖刺刺中敌方气球而得分 - 被刺破气球的玩家-1分 - 地图场景: ![T_CPQQ](Image/Game/T_CPQQ.png) ## 不要掉下去I - 目标:获得最多的得分 - 游戏时长:120s - 玩法: - 掉到冰河-1分 - 场景地板为跳板。地板有两层,地板可被击破或踩破。两层地板均会延迟重置。。 - 玩家携带RPG - RPG可以击破地板及击败敌人 - 击败敌人自身+1分,敌人-1分 - 地图场景: ![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ1.png) ## 不要掉下去II - 目标:不要掉到冰河里 - 游戏时长:90s - 玩法: - 不要掉到冰河 - 场景地板为延迟破碎地板。地板有两层,其中第二层地板会延迟重置。 - 场景有加速buff - 第二层中心有跳跃强化buff,玩家可以通过增强跳跃从而跳回第一层 - 玩家的初始移动速度及跳跃会少许增强。 - 地图场景: ![T_BYDXQ1](Image/Game/T_BYDXQ2.png) ## 步步高升 - 目标:跳到最高的位置 - 游戏时长:180s - 玩法: - 向上跳跃 - 成为跳跃到最高位置的玩家 - 击打其他玩家会使其眩晕无法行动 - 不同类型的冰块地板有不同的效果,分别有破碎地板、旋转地板、移动地板 - 地图场景: ![T_CYBH](Image/Game/T_BBGS.png) ## 击破气球 - 目标:使用手枪击破最多的气球 - 游戏时长:60s - 玩法: - 快速击破空中出现的气球 - 击破的气球越多得分越高 - 地图场景: ![T_JPQQ](Image/Game/T_JPQQ.png) ## 反应比拼 - 目标:选择正确的选项得到最高分 - 游戏时长:72s - 玩法: - 快速选择与中心图案相同的图案 - 难度加强:快速选择与中心文字叙述相同颜色的文字图案 - 地图场景: ![T_FYBP](Image/Game/T_FYBP.png) ## 抢夺音符 - 目标:抢夺到最多的音符 - 游戏时长:85s - 玩法: - 抢夺旋转轮盘上方出现的音符 - 击打其他玩家会使其眩晕无法行动 - 地图场景: ![T_QDYF](Image/Game/T_QDYF.png) ## 拼图 - 目标:尽可能将最多的拼图放置在正确的位置 - 游戏时长:150s - 玩法: - 抢夺地上的拼图放置在正确位置 - 点击拾取按键进行拾取和放下拼图 - 攻击其他玩家可以使其眩晕,并将持有的拼图掉落在地上 - 地图场景: ![T_PT](Image/Game/T_PT.png) ## 数爱心 - 目标:数出正确的爱心数 - 游戏时长:120s - 玩法: - 数出面板上的爱心图案 - 点击计数按键\"+1\"数量 - 越接近正确数量的玩家得分越高 - 越到后面越难,后期形状会移动对玩家数数进行干扰 - 地图场景: ![T_SAX](Image/Game/T_SAX.png) # 和平派对成就 ## 星星成就 - 星星数量(游戏中会提示当前的星星数) - 获得9颗星星 - 获得15颗星星 - 获得30颗星星 - 获得45颗星星 - 获得54颗星星 - 完美完成玩法(游戏中会以皇冠标记完美完成的玩法) - 完美完成1个玩法 - 完美完成5个玩法 - 完美完成10个玩法 - 完美完成18个玩法 ## 玩法成就 ### 玩法成就在游戏内以星星数量进行标记(每个玩法都对应3个不同难度的成就) - 射击标靶 - 获得70分 - 获得100分 - 获得140分 - 数字陷阱 - 击晕其他玩家4次 - 击晕其他玩家7次 - 击晕其他玩家10次 - 摘星乱斗 - 获得4颗星星 - 获得6颗星星 - 获得10颗星星 - 躲避棍棒 - 40秒未被击中 - 50秒未被击中 - 58秒未被击中 - 跳蹲跳 - 被击中次数不超过4次 - 被击中次数不超过2次 - 未被击中 - 色块围剿 - 最终围剿100个色块 - 最终围剿140个色块 - 最终围剿220个色块 - 不要掉下去I - 得分超过2分 - 得分超过4分 - 得分超过7分 - 不要掉下去II - 踩破50块地板 - 踩破90块地板 - 踩破120块地板 - 刺破气球 - 得分达到4分 - 得分达到7分 - 得分达到10分 - 躲避炮弹 - 击晕其他玩家4次 - 击晕其他玩家8次 - 击晕其他玩家12次 - 目标地板 - 击晕其他玩家4次 - 击晕其他玩家8次 - 击晕其他玩家12次 - 穿越冰河 - 150秒内到达终点 - 120秒内到达终点 - 100秒内到达终点 - 数字陷阱 - 高度到达80m - 高度到达100m - 高度到达155m - 击破气球 - 获得60分 - 获得80分 - 获得120分 - 反应比拼 - 获得30分 - 获得37分 - 获得40分 - 抢夺音符 - 获得10个音符 - 获得13个音符 - 获得18个音符 - 拼图 - 完成6个拼图 - 完成7个拼图 - 完成9个拼图 - 数爱心 - 获得24分 - 获得30分 - 获得36分