# Ideas ## 夺旗大作战: ### 项目名:SnatchCompetition 场景中有一个奖杯,击杀之后奖杯会掉落到地上,最终成绩按照夺旗时间长度进行计算或者按照最终棋子在谁的手中进行计算 Buff - 回血 - 加速 - 缩小 - 无敌 - 无限子弹 - 增加自己的伤害 - 隐身 - 超级跳 策划案:[奖杯抢夺战策划案](../Document/GamePlanningAndImages/SnatchCompetition/奖杯抢夺战策划案.docx) ## 多地夺旗大作战: 场景内有很多旗子,然后玩家夺旗,在规定时间内哪一边占领更多即可获胜 ## 跑酷打僵尸 一共有多个关卡,每个关卡有一个出口,但是出口处有障碍物,需要破解或者一直攻击才能破开,且如果破解,一个人只能去破解,无法进行移动或者攻击等方式。关卡内有一些物品,比如枪械,药瓶;关卡内也会有一些怪物,杀死怪物同样会有一些补给等。 策划案:[极限挑战](C:\Users\vspo\Documents\极限挑战.xlsx) ## 警匪互殴 两个区域,一个是警家,一个是匪家,中间隔着一堵墙,墙上有两个门,一个是警可以单方向通过的门(从警家到匪家),匪无法通过;一个是匪需要将一堵门打坏之后才能通过,在这堵匪可以通过的门后就有一个匪可以立即逃走的传送门。当击杀一个人或者进入传送门的时候可以获取分数,最终胜利以分数计算排名。 ## 色块争夺战 ### 项目名:BoomMan 地面上有很多色块,然后可以攻击玩家以及色块,如果攻击玩家,玩家会死亡,但是死亡复活这个过程中玩家不会损失掉落的色块;攻击色块的话,会获取色块:比如攻击了色块的10%血量,那么就可以获取10%对应的色块,在最后结算的时候计算得分。(注意:攻击方式只有拳头和手榴弹,手榴弹从中心到四周颜色逐渐递减) ## 勇当建筑家 途中一共有四个起始点,每个玩家从起始点依次出发,可以在地面上放置自己的地砖(有一个UI按钮,点击之后就会生成一个(方向是射线检测的方向)),同样也可以销毁一个方块(跟生成是一样的操作),如果掉落下去,那么复活时间为2-3s;且如果放置了一个方块,然后阻断了其他人的所有的气,那么就会将所有包围住的方块都变成自己的颜色(参考围棋) ## 王室战争 场景分为两块,两边分为各自的领地,双方都不能到对面,然后也无法打到对面, 每个玩家在初始的时候拥有一定量的金币,然后金币可以在开始的时候进行购买枪械、Buff;每一种枪械和Buff的能力和所需金币都不同,因此需要谨慎考虑。 在玩家下方有一个按钮,点击之后可以放置卡牌,(此时视角可以抬高到俯瞰全部场景,包括对面的)卡牌放置好之后会生成一个对应的怪,用以攻击对方,使用卡牌消耗蓝量,蓝量每一段时间回复一个具体的值。 玩家可以操控装有武器的坦克车,当且仅当坦克车被破坏的时候才会对国王(或者是水晶)有破坏效果。优先破坏水晶者赢得游戏。 ## 建造夺旗 几位玩家可以从各个角度进行出发,场景中会有一个奖杯,在拿到奖杯之后会获取一些点数,之后会在其他地方再次生成一个奖杯,玩家有一个金币槽,每秒获取多少金币,然后可以用金币去购买一些东西,比如一些道具,各种类型的木板之类(这个木板只是泛指,可以是斜坡,也可以是高台等物品),使用钩子(暂定)。最后取得最后的奖杯,获取点数。 ## 找到间谍 ## 急击鸡 模式:4V4,回合制(暂定四回合(偶数次回合)) 游戏分为两队,一队为进攻方,一队为防守方,场景上有一个高台,高台上是进攻方的,进攻方有两个人在高台处,他们高台上有几把枪,可以自由选择,同时也有一个手雷刷新点;两个人在下方(后称鸡),他们只有近战武器(平底锅,可以投掷,投掷之后可以立即拾取或者隔一段时间生成),不过有天赋技能,比如无敌,护盾这些;地面上的人(防守者)需要攻击鸡,因为最终是按击杀鸡的次数来算(还有总伤害),防守者的子弹和枪都需要拾取,且每次拾取的数量很少。所有人死亡都会有时间去复活,而且复活时间逐渐变长。回合结束之后双方替换站位,所有回合结束之后结束游戏。 胜利条件:在规定时间内击杀一定数量次数的鸡(会在几个点随机复活)或者达到时间限制。 ## 无畏契约 模式跟CSGO 类似,不过有超级多的技能可以选择 ## 红警 地图需要有随机性,有四名玩家,每位玩家出生在不同的地区,然后根据地图上采集的东西,进行合成枪械,每一种枪械都可以合成不同的东西,合成需要有合成塔,当然可以在其他人合成的时候去破坏他的合成塔,通过采集到不同的东西可以合成出不同品质的装备。 ## 饥荒无限风滚草模式 玩家在开始的时候拥有几个箱子,在场景中也有许多箱子,开箱会出现不同的东西,包括但不限于护甲(可能是血量)、武器、回血药品、BUFF、Debuff等通过有效使用箱子 ## 开车踢足球 玩家在开始的时候进行抢车,抢到车之后就开始发球,一旦射到对方的球门,就算得一分;玩家可以配备武器,武器可以攻击足球,被攻击的足球向反方向施加一个冲量,玩家只能被车子撞死或者被汽车炸死,无法被其他玩家用枪射击到;汽车在损毁之后延迟生成。在规定时间内,获取分数最多的玩家获胜。(可以考虑氮气加速、护盾等BUFF效果) # 小游戏 ## 有奖竞猜 可以使用武器剪影让玩家猜测(或者是抢答),最后算积分 # 头脑风暴 扫雷 躲猫猫 传送门 红警 # 实现项目 - [x] 夺旗大作战 - [ ] 多地夺旗大作战 - [ ] 跑酷打僵尸 - [ ] 警匪互殴 - [x] 色块争夺战 - [ ] 勇当建筑家 - [ ] 王室战争 - [ ] 建造夺旗 - [ ] 找到间谍 - [ ] 急击鸡 - [ ] 无畏契约 - [ ] 红警