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2025-01-04 23:00:19 +08:00
# 进阶之战
## **玩法简介**
- 游戏类型TPS第三人称射击游戏歼灭模式
- 模式4V4回合制
- 最大回合数7回合
- 玩法简介:每回合开始可选择一个增幅,增幅一直保留叠加,玩家可组合各种增幅使其效果指数级增强。
- 胜利条件优先胜利4局的队伍获胜
## **玩法细节**
- 增幅描述
- 增幅的获取
- 每回合开始玩家可从5个增幅中选取一个获得选取的时间不做限制
- 不同增幅有着不同等级层数,部分增幅可进行多次选择对其进行增强
- 增幅的细节
- | 名字 | 等级1 | 等级2 |
| -------- | ------------------------------------------------------------ | --------------------------------------- |
| 多段跳 | 额外增加1段跳 | 额外增加1段跳 |
| 加速 | 增加35%移动速度 | 额外增加30% |
| 增伤 | 增加40%伤害 | 额外增加30% |
| 呼吸恢复 | 每秒恢复6点体力,受到攻击延迟4秒恢复 | 改为每秒恢复10点受到攻击延迟1秒恢复 |
| 防御强化 | 增加40%防御 | 额外增加30% |
| 吸取 | 吸取受击玩家所受到的伤害70%的体力用来恢复自己 | 改为提升伤害值50%体力上限(本回合有效) |
| 冰冻伤害 | 攻击敌方,给予受击玩家冰冻效果<br />(冰冻1秒最多叠加4秒被冰冻玩家移速减少50%) | |
| 跳跃强化 | 增加100%跳跃初速度 | 升级后额外增加80% |
| 标记敌人 | 击中敌方玩家时标记其6秒被标记的敌人暴露位置且全队可见。 | 额外增加4秒 |
| 体力上限 | 增加50点体力上限 | 升级后额外增加30点 |
| 爆炸伤害 | 爆炸范围2m中心伤害20, 冷却时间1.5秒。 | 调整为3m范围30伤害1秒冷却) |
| 命不该绝 | 受到击倒伤害时保留1点体力1次。 | 额外增加1次 |
| 绝地反击 | 体力百分比越低伤害倍率越高每失去10%体力增加15%伤害上限135%. | 每档提升22%且初始为1档上限220% |
- 回合内细节
- 每回合会进行信号圈缩圈
- 单局游戏时长最多不超过4分钟据测试平均不超过2分钟
## 地图
### 采用海岛原生地图截取
- 监狱
- G港
- 军事基地
- 钢铁厂
- 水城