52 lines
1.1 KiB
Markdown
52 lines
1.1 KiB
Markdown
|
# 《突围》
|
|||
|
|
|||
|
## **玩法简介**
|
|||
|
|
|||
|
- 游戏类型:TPS(第三人称射击游戏)
|
|||
|
- 模式:8V8回合制
|
|||
|
- 最大回合数:2回合
|
|||
|
- 胜利条件:我方队伍在突围回合成功突围,且突围所用的时长较短
|
|||
|
|
|||
|
## **玩法细节**
|
|||
|
|
|||
|
- 队伍分突围方和防守方
|
|||
|
|
|||
|
- 突围方
|
|||
|
|
|||
|
- 需要移动到目标的突围点位才算突围成功一次
|
|||
|
- 队伍在规定时间内需要突围12次才算做突围成功
|
|||
|
- 突围点位每次突围后有5秒的冷却时间,冷却时间过后才会重新开启检测范围内玩家
|
|||
|
- 玩家突围成功后立即重置
|
|||
|
- 突围成功1次获得5点得分
|
|||
|
- 击杀一名敌人获得1点得分
|
|||
|
|
|||
|
- 防守方
|
|||
|
|
|||
|
- 防守方玩家需要阻止突围方到达突围点
|
|||
|
- 击杀一名敌人获得1点得分
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
- 回合
|
|||
|
|
|||
|
- 第2回合时突围方和防守方角色互换、出生点互换
|
|||
|
- 回合胜利方全队额外获得10点得分
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
## 地图
|
|||
|
|
|||
|
### 已完成地图:
|
|||
|
|
|||
|
#### 遗迹突围:
|
|||
|
|
|||
|
![T_YJTW](T_YJTW.png)
|
|||
|
|
|||
|
#### 基地突围:
|
|||
|
|
|||
|
参考小地图
|
|||
|
|
|||
|
![T_JDTWMiniMap](T_JDTWMiniMap.png)
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|