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# 大头战神
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### 玩法简述
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- **玩法参考**:《生死狙击2》大头英雄模式
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- **游戏模式**:8v8回合制
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- **胜利条件**:3局2胜
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- **游戏简述**:
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- 回合内能量积攒阶段玩家无限复活。
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- 玩家在回合内击杀敌方数量越多头会变的越大,血量上限也会随之变多。
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- 回合内决胜时刻时,玩家击杀值达到一定程度可以变身“大头战神”。该时刻玩家无法复活。
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- 决胜时刻最终存活的队伍获得回合胜利。
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### 玩法详情
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- **补人机制**
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- 为防止难以成局,在准备阶段及后续小段时间内补人
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- 队伍初始4v4,随后准备阶段和局内1分钟内进行补人,补至8v8
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- **武器配置**
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- 武器包含非空投武器的常见武器
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- 玩家在重生时可重选武器配置
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- **大头战神机制**
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- 变身条件及能量积攒过程
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- 玩家在回合内击杀敌人可获得”大头能量“
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- 当“大头能量”积攒到一定程度会提升”大头等级“
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- 每升一级”大头等级“玩家的头会变大一圈,并且血量上限也会增加
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- 当玩家达到满级且在回合决胜时刻内,玩家可以变身成为大头战神(手动变身,玩家在没点击变身按键之前可以继续使用当前武器)
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- 变身后效果
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- 全局暴露位置(全部玩家可以看到大头战神位置)
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- 大头战神可看到敌方所有玩家位置
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- 血量上限变为5200
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- 仅可使用平底锅作为武器
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- 近战伤害1500
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- 投掷平底锅伤害3000
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- 平底锅扔出后3秒重新获得一个平底锅
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- 攻击队友时恢复自己和队友20%血量(每次攻击)
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- **回合内阶段**
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- 能量积攒阶段
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- 该阶段玩家无限复活
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- 决胜阶段
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- 回合内存在6名玩家”大头等级“达到满级时或回合剩余3分钟时进入决胜时刻
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- 决胜时刻玩家无法复活
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- 阶段最后存活的队伍获得胜利
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### 地图:
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- 预计上线前完成2到3张地图
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- **遗迹**
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![T_YJTWN](T_YJTWN.png)
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- 码头
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- 山地
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