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# 能量狩猎场
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### **游戏类型**:6v6 霰弹枪团队竞技
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### **玩法简介**:
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“能量狩猎场”是一个6v6的团队竞技玩法,玩家使用霰弹枪作为唯一武器进行对抗。团队通过击杀敌人或争夺地图中央的能量球Buff获取优势,率先击杀80名敌人的队伍获胜。每隔一段时间,游戏进入“狩猎时间”,所有玩家的位置会暴露,增加游戏的紧张感和节奏。
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### **核心机制**:
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#### 1. **复活机制**:
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- 玩家死亡后会有3秒的复活延迟。
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#### 2. **获胜条件**:
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- 20分钟内优先击杀80名敌人的队伍获胜。如果时间到达上限且没有队伍达到80击杀,击杀数最多的队伍获胜。
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#### 3. **能量球争夺机制**:
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- 地图中央设置一个能量球,能量球上会显示一个随机Buff,当能量池集满时(每30秒),能量球被点亮并全局提示。能量球被破坏后重新开始收集能量。
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- **Buff激活条件**:优先对能量球造成2000点伤害的队伍将获得该Buff,Buff效果持续到下一个能量球充能完毕并刷新新的Buff。
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- **Buff类型**:
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- 攻击增强:全队霰弹枪伤害提升50%。
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- 体力上限强化:增加50体力
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- Buff的争夺点位设定为高风险区域,能量球附近的战斗会极具挑战性,因为该区域是战术上的焦点。
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#### 4. **狩猎时间**:
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- 每1分钟,游戏进入“狩猎时间”,持续20秒。
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- 在狩猎时间内,所有玩家的位置会暴露,增加战术对抗的节奏感和紧张感。
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- 在狩猎时间内,击杀得分翻倍。
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### **地图设计**:
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- **预计上线前开发3个地图**
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- **地图设计思路,掩体间隔距离较短,充分发挥霰弹枪的地图优势**
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### 地图:
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- 六边形训练场
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![MiniMap_LBXXLC](freecompress/MiniMap_LBXXLC.png)
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- 海岛训练场I
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![MiniMap_ZFX](freecompress/MiniMap_ZFX.png)
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- 海盗训练场II
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![MiniMap_HDXLC2](images/MiniMap_HDXLC2.png)
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