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Lua
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-- 区域设定
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---@type table<int32, table<int32, CircleConfigItem>>
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PoisonConfig = {
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-- 这是针对不同位置的
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[1] = {
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-- 最开始的默认位置
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[1] = {
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-- 延迟多长时间执行
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Delay = 20; -- 35
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-- 中心点位置
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-- 开始的时候的半径
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Radius = 70;
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-- 缩小持续的时间
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MoveTime = 2 * 60; -- 30
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-- 每秒持续伤害
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Damage = 4;
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};
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[2] = {
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-- 延迟多长时间执行
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Delay = 25; -- 25
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-- 开始的时候的半径
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Radius = 40;
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-- 缩小持续的时间
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MoveTime = 500; -- 25
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|
-- 每秒持续伤害
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Damage = 8;
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},
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}
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};
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return PoisonConfig;
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